4.11. Krymp
| 4. Menyen «Utval» |

### 4.11. Krymp

Kommandoen Krymp gjer utvalet mindre ved å flytte kvart punkt på ramma bort frå næraste rammekant, mot midten av biletet. Flyttelengda blir bestemt i dialogvindauget. Eventuelle mjuke kantar blir bevarte, men kan bli noe forandra ved hjørne og skarpe kurver.

#### 4.11.1. Aktivering

- Du får tilgang til dette menyvalet frå biletmenyen via Utval → Krymp

#### 4.11.2. Dialogen «krymp»

Figur 15.32. Beskriving av dialogen «krymp»

Krymp utvalet

  Her kan du skrive inn kor mykje utvalet skal reduserast. Normalt blir dette målt i pikslar, men du kan endre måleeining ved hjelp av nedtrekksmenyen.

Krymp frå biletkanten

  Denne innstillinga kjem bare til nytt når utvalet ligg heilt ute i biletkanten. Dersom denne kommandoen er aktivert, vil krympinga føre utvalet bort frå biletkanten. I motsett fall blir utvalet verande i biletkanten.

4.10. Gjer skarpare |  | 4.12. Auk