Stomp::begin
Stomp::__construct
Stomp
PHP Manual

# Stomp::commit

# stomp_commit

(PECL stomp >= 0.1.0)

Stomp::commit -- stomp_commit — Commits a transaction in progress

### Beschreibung

Object oriented style (method):

public bool Stomp::commit ( string `$transaction_id` [, array `$headers` ] )

Procedural style:

bool stomp_commit ( resource `$link` , string `$transaction_id` [, array `$headers` ] )

Commits a transaction in progress.

### Parameter-Liste

`link`

  Nur für prozedurale Aufrufe: Die Stomp-Verbindung, die von stomp_connect() zurückgegeben wurde.

`transaction_id`

  The transaction id.

`headers`

  Assoziatites Array, welches alle zusätzlichen Header beinhaltet (z.B: receipt).

### Rückgabewerte

Gibt bei Erfolg `TRUE` zurück. Im Fehlerfall wird `FALSE` zurückgegeben.

### Anmerkungen

Tipp

Eine grundlegende Eigenschaft von Stomp ist die Synchronität. Synchrone Kommunikation kann durch das Hinzufügen eines Empfangsheaders (receipt-Header) implementiert werden. Dies wird dazu führen, dass Methoden nicht zurückkehren, bis der Server den Empfang der Nachricht bestätigt hat oder der Lese-Timeout übershcritten wurde.

### Beispiele

Beispiel #1 Object oriented style

`<?php
/* connection */
try {
$stomp = new Stomp('tcp://localhost:61613');
} catch(StompException $e) {
die('Connection failed: ' . $e->getMessage());
}
/* begin a transaction */
$stomp->begin('t1');
/* send a message to the queue */
$stomp->send('/queue/foo', 'bar', array('transaction' => 't1'));
/* commit */
$stomp->commit('t1');
/* close connection */
unset($stomp);
?>`

Beispiel #2 Procedural style

`<?php
/* connection */
$link = stomp_connect('tcp://localhost:61613');
/* check connection */
if (!$link) {
die('Connection failed: ' . stomp_connect_error());
}
/* begin a transaction */
stomp_begin($link, 't1');
/* send a message to the queue 'foo' */
stomp_send($link, '/queue/foo', 'bar', array('transaction' => 't1'));
/* commit */
stomp_commit($link, 't1');
/* close connection */
stomp_close($link);
?>`

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Stomp::__construct
Stomp
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