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FuhQuake Autor    : A Nourai aka 'fuhrer' (fuh) (#fuhquake na Quakenet irc)
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Existem 3 maneiras de usar o comando 'track'.

A primeira  'track nome_do_jogador' (use name completion para isso).

A segunda  'track userid' (meio intil).

A terceira  a melhor e mais importante. Est demonstrado abaixo.

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bind  KP_1	"track #1"
bind  KP_2	"track #2"
bind  KP_3	"track #3"
bind  KP_3	"track #4"
bind  KP_5	"track #5"
bind  KP_6	"track #6"
bind  KP_7	"track #7"
bind  KP_8	"track #8"
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Em um demo mvd 4v4, os binds acima fazem os nmeros do teclado numrico 1,2,3 e 4 verem os quatro jogadores
de um time, e 5,6,7 e 8 os quatro jogadores do outro time.

Em um 2v2, 1 e 2= um time  e 3 e 4= o outro time.

Voc pode bindar mais teclas (at 'track #32') se voc estiver assistindo um 16v16 etc.

etc etc

Basicamente #1 #2 #3 .... so os jogadores presentes no jogo.

 recomendado fazer um config s para spectator e ver demos mvd, usndo cfg_save/cg_load.

Traduzido por:
//  jediknight  \\