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FuhQuake Autor    : A Nourai aka 'fuhrer' (fuh) (#fuhquake na Quakenet irc)
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INTRODUO
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No FuhQuake (v0.26+) voc pode personalizar suas crosshairs.


CROSSHAIRS NATIVAS
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Voc pode usar uma crosshair nativa do fuhquake usando "crosshair x" onde "x"
 um nmero entre 2 e 6. "crosshair 1" vai usar o "+" do seu charset.



CUSTOM CROSSHAIR SYMBOL
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"crosshair 1" usa o smbolo '+' do seu charset. Como todos os caracteres do seu
charset, o smbolo '+'  uma imagem 8x8 no seu charset. Se voc alterar essa imagem,
"crosshair 1" tambm vai mudar.

FuhQuake lhe d a opo de alterar o "crosshair 1" sem alterar o seu charset.
Para fazer isso simplesmente crie um arquivo chamado "crosshair.txt" em
'c:\quake\fuhquake\crosshairs\crosshair.txt' (onde c:\quake\ eh o seu diretrio
do quake).

O formato do "crosshair.txt"  o seguinte:

XOOOOOXO
OXXOXXOO
OXOOOXOO
OOOXOOOO
OXOOOXOO
OXXOXXOO
XOOOOOXO
OOOOOOOO

onde    X (or x) = desenha um ponto (pixel) e
        O (or o) = no desenha o ponto (pixel).

Isso funciona em ambos, software e GL FuhQuake.


COR DA CROSSHAIR
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Voc pode mudar a cor da sua crosshair com "crosshaircolor x" onde 'x' 
um nmero entre 0 e 255.


TAMANHO DA CROSSHAIR
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Voc pode mudar o tamanho da sua crosshair com "crosshairsize x".

Na verso Software, os valores vlidos para essa varivel so 1, 2 e 3
(1= tamanho normal, 2= dobro do tamanho normal e 3= triplo do tamanho normal).

Na verso GL voc pode usar qualquer valor entre 0.2 e 8, inclusive decimais.
Entretanto alguns valores podem distorcer a crosshair em GL. Isso  causado
por conwidth e width (conheight e height) serem diferentes.  recomendado que
voc mude o tamanho da crosshair devagar (0.05 por vez) para axar o tamanho
adequado. A melhor performance disso  quando width (height)  um mltiplo
de conwidth (conheight).

Note que no FuhQuake (>= v0.26), crosshairsize  independente do conwidth e
conheight. Se voc quer usar crosshair grandes (usando crosshairsize 10 etc)
 melhor que voc faa uma crosshair de alta resoluo em PNG, a usar uma
crosshair 8x8 nativa.


CROSSHAIR ALPHA (S para GL)
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No Fuhquake GL, "crosshairalpha x", onde 'x'  um nmero entre 0 e 1, determina
o nvel de tranparncia da sua crosshair.


CROSSHAIR IMAGES (S para GL)
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No FuhQuake GL voc pode usar uma imagem PNG/TGA/PCX como sua crosshair.
A imagem deve ser colocada em 'c:\quake\fuhquake\crosshairs\'
onde 'c:\quake\'  o seu diretrio do quake.

Para usar essas crosshairs voc deve usar o comando "crosshairimage nome_da_imagem"
onde 'nome_da_imagem'  o nome da imagem que est no diretrio acima.

Exemplo, se voc tem a imagem c:\quake\fuhquake\crosshairs\cross.png voc deve usar
"crosshairimage cross" para us-la.

Para no mais usar a imagem use 'crosshairimage ""' no seu console, ou faa um
alias "alias tirar_crosshair crosshairimage $qt$qt" ($qt  o macro para ").

As variveis crosshairsize, crosshairalpha and crosshaircolor tambm funcionam
para crosshairimage.


FAZENDO CROSSHAIR IMAGES
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Essa seo explica como fazer suas crosshairs PNG/TGA.

Primeiro escolha um tamanho. A imagem deve ter, preferencialmente, um width e height
mltiplo de 2. 64x64  um bom exemplo.

O problema com imagens dessa natureza  que no existe um ponto central. Por exemplo,
se voc tem uma imagem 64x64, as coordenadas do canto superior esquerto so (1,1)
e as do inferior direito so (64,64), ento o ponto do meio  o (32.5, 32.5) que
no  uma coordenada real. (32,32) e (33,33) so as coordenadas mais prximas do
centro real. O FuhQuake vai centrar sua crosshair no ponto (32,32), em outras
palavras, o ponto (32,32) ser tratado como o centro da imagem.


VARIVEIS
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crosshairsize, crosshaircolor, crosshair


GL VARIVEIS
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crosshairalpha, crosshairimage

Traduzido por:
//  jediknight  \\