KHANGMAN(6)

NOME
khangman - O jogo clássico da forca para o KDE

SINOPSE

khangman [Opções genéricas do KDE] [Opções genéricas do Qt]

DESCRIçãO

O KHangMan é um jogo baseado no conhecido jogo da forca. Ele é destinado a crianças com 6 ou mais anos e possui vários níveis de dificuldade: muitas categoriais como animais (nomes de animais), além dos níveis fácil, médio e difícil.

Uma palavra é escolhida aleatoriamente e as letras ficam escondidas. Você deve adivinhar a palavra digitando uma letra após outra. Cada vez que você digitar uma letra errada, parte do homem na forca é desenhada. Você deve adivinhar a palavra antes de ser enforcado. Você tem 10 tentativas.

Este aplicativo faz parte do módulo de educação e entretenimento do KDE.

VEJA TAMBéM

A documentação mais detalhada para o usuário está disponível em help:/kalzium[1] (tanto poderá inserir esta URL no Konqueror, como executar o comando khelpcenter help:/khangman).

Também existe mais informações disponível no site do KDE Edu[2].

AUTORES

O KHangMan foi escrito por Primoz Anzur e Anne-Marie Mahfouf annma@kde.org

Esta página de manual é baseada na preparada por Ben Burton para o projeto Debian.

AUTOR

Ben Burton <bab@debian.org>
    Autor.

NOTAS

1.  help:/kalzium
    help:/khangman

2.  site do KDE Edu
    http://edu.kde.org/khangman/