<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.1.2//EN" "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.1.2/docbookx.dtd" [
<!ENTITY appversion "2.12">
<!ENTITY manrevision "2.11">
<!ENTITY date "January 2008">
<!ENTITY appname "Swell Foop">
<!ENTITY app "<application>Swell Foop</application>">
]>
<!--
      (Do not remove this comment block.)
  Maintained by the GNOME Documentation Project
  http://live.gnome.org/DocumentationProject
  Template version: 3.0 beta
  Template last modified 2006-11-21

-->
<!-- =============Document Header ============================= -->
<article id="index" lang="ca">
  <articleinfo> 
    <title><application>Swell Foop</application> Manual</title>       
    
    <abstract role="description">
      <para>
	Swell Foop is a puzzle game, of which the objective is to clear 
	the window of as many pieces as possible by clicking on groups 
	of the same colored pieces. That group will vanish and the 
	pieces on top will fall until there are none left or no more 
	color groups.
      </para>
    </abstract>

    <copyright> 
      <year>2005</year> 
      <holder>Callum McKenzie</holder> 
    </copyright><copyright><year>2007-2009</year><holder>Joan Duran (jodufi@gmail.com)</holder></copyright> 

    <publisher role="maintainer"> 
      <publishername>Projecte de documentació del GNOME</publishername> 
    </publisher> 

	  <xi:include xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude" href="legal.xml"/>   
   <!-- This file legal.xml contains link to license for the documentation (GNU FDL), and 
        other legal stuff such as "NO WARRANTY" statement. Please do not change 
	any of this. -->

    <authorgroup> 
      <author> 
		<firstname>Callum</firstname> 
		<surname>McKenzie</surname> 
		<affiliation> 
	  		<orgname>Projecte de documentació del GNOME</orgname> 
	  		<address> <email>callum@physics.otago.ac.nz</email> </address> 
		</affiliation> 
      </author> 
<!-- This is appropriate place for other contributors: translators,
     maintainers,  etc. Commented out by default.
     
      <othercredit role="translator">
		<firstname>Latin</firstname> 
		<surname>Translator 1</surname> 
		<affiliation> 
	  		<orgname>Latin Translation Team</orgname> 
	  		<address> <email>translator@gnome.org</email> </address> 
		</affiliation>
		<contrib>Latin translation</contrib>
      </othercredit>
-->
    </authorgroup>
	
	<releaseinfo revision="2.26" role="review"/>


<!-- According to GNU FDL, revision history is mandatory if you are -->
<!-- modifying/reusing someone else's document.  If not, you can omit it. -->
<!-- Remember to remove the &manrevision; entity from the revision entries other
-->
<!-- than the current revision. -->
<!-- The revision numbering system for GNOME manuals is as follows: -->
<!-- * the revision number consists of two components -->
<!-- * the first component of the revision number reflects the release version of the GNOME desktop. -->
<!-- * the second component of the revision number is a decimal unit that is incremented with each revision of the manual. -->
<!-- For example, if the GNOME desktop release is V2.x, the first version of the manual that -->
<!-- is written in that desktop timeframe is V2.0, the second version of the manual is V2.1, etc. -->
<!-- When the desktop release version changes to V3.x, the revision number of the manual changes -->
<!-- to V3.0, and so on. --> 
    <revhistory>
      <revision> 
		    <revnumber>Swell Foop Manual V2.11</revnumber>
		    <date>Gener de 2008</date> 
		    <revdescription> 
    			<para>Adaptation of the Swell Foop manual to new template.</para>		    
	  		  <para role="author">Claude Paroz <email>claude@2xlibre.net</email></para>
	  		  <para role="publisher">Projecte de documentació del GNOME</para>
    		</revdescription> 
      </revision> 
      <revision> 
		    <revnumber>Swell Foop Manual V2.10</revnumber>
		    <date>Febrer de 2005</date> 
		    <revdescription> 
    			<para>Initial version for the new Swell Foop.</para>		    
	  		  <para role="author">Callum McKenzie <email>callum@physics.otago.ac.nz</email></para>
	  		  <para role="publisher">Projecte de documentació del GNOME</para>
    		</revdescription> 
      </revision> 
    </revhistory> 

    <releaseinfo>This manual describes version 2.12 of Swell Foop.
    </releaseinfo> 
    <legalnotice> 
      <title>Comentaris</title> 
      <para>To report a bug or make a suggestion regarding the <application>Swell Foop</application> game or
      this manual, follow the directions in the <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">Feedback section of the GNOME User Guide</ulink>. 
      </para>
<!-- Translators may also add here feedback address for translations -->
    </legalnotice> 
  </articleinfo> 

  <indexterm zone="index"> 
    <primary>Swell Foop</primary> 
  </indexterm> 

<!-- ============= Document Body ============================= -->

  <sect1 id="introduction"> 
    <title>Playing <application>Swell Foop</application></title> 
    <para><application>Swell Foop</application> is a puzzle game. The goal is to remove as many objects as possible in as few moves as possible. Objects that are adjacent to each other get removed as a group. The remaining objects then collapse to fill in the gaps and new groups are formed. You cannot remove single objects.</para>

    <figure id="start-up">
      <title><application>Swell Foop</application> at the beginning of a new game.</title>
      <screenshot>
        <mediaobject>
          <imageobject>
            <imagedata fileref="figures/start-up.png" format="PNG"/>
	        </imageobject>
	      </mediaobject>
      </screenshot>
    </figure>

    <para>El tauler s'inicia amb una graella plena d'objectes. Segons la mida del tauler que seleccioneu, hi haurà tres o quatre objectes diferents. Si teniu un grup d'objectes i tots són del mateix tipus, llavors el podeu treure amb un simple clic amb el ratolí sobre ells (o si premeu la barra espaiadora). Quan moveu el ratolí sobre d'un grup que podeu treure, els objectes començaran a moure's. Com més objectes tingui el grup, més punts guanyareu. Quan s'hagi tret el grup, els objectes sobre seu cauran per a omplir l'espai. Si es treu una columna sencera, llavors els objectes lliscaran cap a l'esquerra per a omplir el forat.</para>

    <table id="play" frame="all"><title>Playing <application>Swell Foop</application></title>
      <tgroup cols="2" colsep="0">
      <tbody>
        <row><entry><para>1. Suprimeix grups de dos o més <screenshot>
         <mediaobject>
           <imageobject>
             <imagedata fileref="figures/play1.png" format="PNG"/>
           </imageobject>
         </mediaobject>
         </screenshot></para></entry>
       <entry><para>2. El objectes cauen per a omplir els forats <screenshot>
          <mediaobject>
            <imageobject>
              <imagedata fileref="figures/play2.png" format="PNG"/>
            </imageobject>
          </mediaobject>
          </screenshot></para></entry></row>
        <row><entry><para>3. Els objectes es mouen a l'esquerra per a omplir les columnes buides <screenshot>
         <mediaobject>
           <imageobject>
             <imagedata fileref="figures/play3.png" format="PNG"/>
           </imageobject>
         </mediaobject>
         </screenshot></para></entry>
       <entry><para>4. Es formen grups nous i es repeteix el cicle <screenshot>
          <mediaobject>
            <imageobject>
              <imagedata fileref="figures/play4.png" format="PNG"/>
            </imageobject>
          </mediaobject>
          </screenshot></para></entry></row>
      </tbody>
      </tgroup>
    </table>

    <para>La puntuació està basada en el número d'objectes que traieu:</para>
    
    <informaltable frame="topbot">
    <tgroup cols="2" align="center">
    <thead><row>
    <entry>Número d'objectes</entry>
    <entry>Punts obtinguts</entry>
    </row></thead>
    <tbody>
    <row><entry>2</entry><entry>0</entry></row>
    <row><entry>3</entry><entry>1</entry></row>
    <row><entry>4</entry><entry>4</entry></row>
    <row><entry>5</entry><entry>9</entry></row>
    <row><entry>6</entry><entry>16</entry></row>
    <row><entry>7</entry><entry>25</entry></row>
    <row><entry>8</entry><entry>36</entry></row>
    <row><entry>9</entry><entry>49</entry></row>
    <!-- Translators: this is a vertical continuation character -->
    <row><entry>⋮</entry><entry>⋮</entry></row>
    <row><entry>n</entry><entry>(n - 2)<superscript>2</superscript></entry></row>
    </tbody>
    </tgroup>
    </informaltable>
    <para>Si netegeu el tauler obtindreu una bonificació de 1000 punts.</para>
  </sect1>

  <sect1 id="swell-foop-customisation">
    <title>Personalització</title>

    <sect2 id="changing-the-look">
      <title>Canviar l'aparença</title>
      <para>Per a canviar la mida dels objectes només heu de canviar la mida de la finestra. Per a utilitzar tota la pantalla seleccioneu l'opció <guimenuitem>Pantalla completa</guimenuitem> en el menú <guimenu>Visualitza</guimenu>.</para>

      <para>Per a canviar l'aparença dels objectes utilitzeu l'element <guimenuitem>Tema</guimenuitem> en el menú <guimenu>Visualitza</guimenu>. En seleccionar un element de la llista s'aplicarà el tema immediatament.</para>

        <para>You can also create your own themes, although the process is not very straight-forward yet. Use a copy of an existing theme as a template and alter it with your favorite paint program. Put the result in <filename>$XDG_DATA_HOME/gnome-games/swell-foop/themes/2.10/</filename>. It will be automatically included on the themes list next time you run <application>Swell Foop</application>. <filename>$XDG_DATA_HOME</filename> is usually <filename>~/.local/share/</filename>.</para>
    </sect2>

    <sect2 id="changing-the-size">
      <title>Canviar la mida</title>
      <para>El menú <guimenu>Mida</guimenu> conté aquests tres paràmetres: petit, mitja i gran. A part d'incrementar el número d'objectes, el paràmetre gran també incrementa el número d'objectes diferents.</para>
    </sect2>

    <sect2 id="changing-the-speed">
    <title>Canviar la velocitat</title>
    <para>L'animació predeterminada està dissenyada per a ser suau i elegant. Si voleu jugar d'una forma ràpida i furiosa, llavors pot ser que sigui massa lenta. En seleccionar l'opció <guimenuitem>Animació ràpida</guimenuitem> en el menú <guimenu>Visualitza</guimenu> podreu accelerar la partida a costa de la qualitat de l'animació.</para>
    </sect2>

  </sect1>

  <sect1 id="swell-foop-strategy">
    <title>Estratègia</title>

    <para>La regla més important quan intenteu obtenir una puntuació alta és pensar per avançat: cada grup que treieu crearà i desfarà altres grups.</para>

<para>Primer treieu els grups superiors, a no ser que si treieu un altre grup es faci més gran. Els objectes alineats verticalment no es poden desalinear, però els horitzontals sí.</para>

    <para>Com que la puntuació s'incrementa de forma quadràtica, els millors grups d'objectes sempre són els grans. Per exemple, la diferència de punts entre un grup de sis objectes i un de set objectes és de nou punts. En una situació on heu de triar entre ajuntar dos grups de dos en un de quatre o només afegir-ne un altre al grup de sis, llavors hauríeu d'afegir un objecte. Tot i que els grups de dos que heu deixat no puntuen, el grup gran puntua més que tot junt.</para>

    <para>No oblideu la bonificació de mil punts per a netejar totes les boles. Per a obtenir 1000 punts d'un grup necessiteu 34 objectes. És molt poc probable que es doni la situació on heu de sacrificar un grup tant gran per a netejar el tauler.</para>
  </sect1>

<!-- ============= About ================================== -->
  <sect1 id="swell-foop-about"> 
    <title>About <application>Swell Foop</application></title> 
    <para><application>Swell Foop</application> was written by Callum McKenzie
      (<email>callum@physics.otago.ac.nz</email>). To find more information about
      <application>Swell Foop</application>, please visit the 
      <ulink url="http://live.gnome.org/GnomeGames/" type="http">GNOME Games web page</ulink>. </para>
    <para>Per a informar d'un error o fer algun suggeriment sobre aquesta aplicació o aquest manual, seguiu les indicacions en la <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">Secció de comentaris de la guia d'usuari del GNOME</ulink>.</para>

    <para>Aquest programa es distribueix sota els termes de la Llicència pública general de GNU tal com publica la Free Software Foundation; tant en la versió 2 de la llicència, o (a la vostra opció) una versió posterior. S'inclou una <ulink url="ghelp:gpl" type="help">còpia d'aquesta llicència</ulink> amb aquesta documentació; se'n pot trobar una altra en el fitxer COPYING inclòs amb el codi font d'aquest programa.</para>

  </sect1> 
</article>
